MatchMinders es una plataforma innovadora para crear, gestionar y participar en torneos de deportes
favoritos — desde fútbol y tenis hasta e-sports y más. El equipo llegó con una visión clara del
producto, pero sin flujos definidos ni sistema de diseño que pudiera guiar el desarrollo hacia una
experiencia consistente y escalable.
UI Screens · Próximamente
Design System · Próximamente
El Desafío
El equipo tenía la idea y la motivación, pero necesitaba traducir esa visión en una experiencia de usuario
concreta y coherente. Los desafíos eran múltiples y urgentes.
El reto fue organizar y
diseñar toda la experiencia para dos perfiles con necesidades radicalmente distintas: el Organizador y el
Jugador.
Sin flujos definidos
Cada función existía como idea, pero sin un mapa claro de cómo se conectaban entre sí, generando riesgo
de inconsistencias durante el desarrollo.
Dos perfiles muy distintos
Organizadores y jugadores tienen objetivos radicalmente diferentes, requiriendo flujos y experiencias
diseñadas de forma independiente para cada perfil.
Sin Design System
Sin una biblioteca de componentes ni tokens definidos, cada pantalla se construiría desde cero, sin
coherencia visual ni consistencia de comportamiento.
Complejidad operativa
La gestión de torneos implica inscripciones, pagos, rankings y comunicaciones — todo integrado en una
sola experiencia fluida y sin fricciones.
Flujos de Usuario
Antes de diseñar cualquier pantalla, se mapearon los flujos completos de los dos perfiles principales de
la plataforma.
Organizador
Crea y gestiona torneos
1Crear torneo (deporte, formato, reglas)
2Publicar y configurar inscripciones
3Recibir participantes y cobrar
4Gestionar partidos y comunicar novedades
5Publicar resultados y rankings
Jugador
Descubre y participa
1Explorar torneos por deporte y ciudad
2Ver detalles del torneo y requisitos
3Inscribirse y pagar de forma segura
4Recibir confirmación y detalles del partido
5Seguir resultados y clasificación
El Enfoque
Se priorizó mapear los flujos completos de ambos perfiles antes de diseñar ninguna pantalla,
para asegurar coherencia en toda la experiencia.
El diseño se estructuró en tres pilares:
Mapear antes de diseñar
Definir los flujos completos para Organizador y Jugador antes de diseñar ninguna pantalla, para
asegurar coherencia y reducir re-trabajo.
Sistema desde la base
Construir el Design System en paralelo con las interfaces, asegurando que cada componente sea
reutilizable, consistente y escalable desde el primer día.
Diseñar para dos audiencias
Adaptar la experiencia a los objetivos específicos de cada perfil, sin perder la cohesión visual y
funcional de la plataforma.
La Solución
MatchMinders ofrece una experiencia diferenciada y fluida para organizadores y jugadores, respaldada por
un Design System sólido que asegura coherencia en toda la plataforma.
Crear Torneos Flujo guiado para que los organizadores
configuren un torneo completo en minutos.
Gestión de Inscripciones Control centralizado de
participantes, listas de espera y comunicaciones.
Pagos Integrados Cobro de inscripciones en línea con
los métodos de pago más usados.
Descubrir Torneos Los jugadores encuentran torneos
cercanos con filtros por deporte, ciudad y formato.
Design System Biblioteca de componentes y tokens que
unifica la experiencia visual en toda la plataforma.
Rankings en Tiempo Real Resultados y clasificaciones
actualizados durante y después de cada torneo.
Impacto
MatchMinders pasó de una idea a una plataforma con flujos claros, interfaces definidas y un
sistema de diseño escalable listo para guiar el desarrollo.
Flujos organizados
Experiencias claras y diferenciadas para Organizador y Jugador.
Design System funcional
Componentes reutilizables y tokens definidos que aseguran coherencia en toda la plataforma.
Base para el desarrollo
El equipo técnico contó con una guía visual y funcional clara para construir la plataforma.
Plataforma escalable
Un sistema diseñado para crecer con nuevos deportes, formatos y funcionalidades.
De la idea a la pantalla: flujos, interfaces y sistema de diseño que convierten una visión en un
producto real.
Plataforma de Gestión de Activos Multimedia para Deportes
UX/UI
Diseño UX/UI de un SaaS impulsado por IA para organizaciones deportivas, que centraliza la
gestión, análisis y distribución de contenido multimedia en tiempo real.